Совокупная сегментная выручка компании выросла на 21,7% по сравнению с 2013 годом и составила 15 143 млн. рублей. Совокупная чистая прибыль увеличилась на 26,2% по сравнению с предыдущим годом и составила 6 276 млн. рублей.
Онлайн реклама показала рост всего в 17% и составила 4 716 млн. рублей. Это связано с тем, что в первом полугодии 2014 года, в особенности во втором квартале, продолжилось существенное осложнение экономической конъюнктуры и геополитической ситуации. Эти факторы негативно повлияли на выручку компании от рекламы, в особенности от медийной, которая во втором квартале снизилась на 10%.
В первом полугодии компания Mail.ru Group продолжила реализацию своей стратегии в отношении онлайн-игр. Однако во втором квартале на размер выручки от ММО-игр негативно повлияла атака на игру ArcheAge, которая привела к тому, что пользователи смогли получить бесплатный доступ к платным преимуществам в игре. Тем не менее запуск нескольких других игр в текущем году, а также вывод их на мировой рынок под брендом my.com, позволяют ожидать, что выручка от MMO-игр продолжит уверенный рост до конца года.
Выручка от социальных сервисов (CommunityIVAS) продолжила стабильно расти в первом полугодии, также как и выручка от игр, тем не менее, осложнение ситуации в целом сильно затрудняет прогнозирование, и с учетом этого компания не ожидает увеличения спроса на медийную рекламу в ближайшее время.
«Таким образом, мы ожидаем, что рост выручки по итогам 2014 года составит 14-18%. При этом мы продолжаем строго контролировать издержки и намерены делать это и в будущем. Поэтому ожидаем, что уровень рентабельности по сегментному показателю EBITDA в текущем году составит около 53%», - прокомментировал результаты работы компании, Дмитрий Гришин, председатель совета директоров и генеральный директор Mail.Ru Group.